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実践サバゲーテクニック

サバゲーCQBで有効なスイッチングを使いこなす

サバイバルゲームにおけるスイッチングとは、構えている銃を反対側の手に構えなおすことを言います。
右利きの人であれば、普段は右肩にストックを当てて、右指でエアガンのトリガーを引くように構えていると思います。
この構え方が基本ではあるのですが、CQBのように壁や通路が入り組んでいるような場所では、
常に右手側から射撃ができるとは限りません。
そこで、利き手側とは反対側に構えることができると、射撃の幅がとても広がります。
このページではスイッチングの種類ややり方について解説していきます。

右利きの人の構えを見てみましょう。
絵が雑で申し訳ありませんが、真上から見た時に、赤い線が銃です。
青丸が顔、右手がトリガーに伸びて、左手で銃身を支えている、という絵です。
スイッチ1

今回の記事では、この右利き構えを基本にして考えていきます。

その前に、
スイッチングを使いこなすには、まず、利き腕での射撃がある程度以上のレベルである必要があります。
後の項目で解説しますが、スイッチングは利き腕の射撃で仕留められるからこそ、活きる技術です。

基本的なところは、
サバゲー 射撃 コツ
か、
サバゲーで射撃の精度を高めて撃ち合いに勝ちヒットを取る
あたりの記事も参考にしてください。

1.スイッチングの話の前に効き目の確認

効き目というのは、利き手や利き足と同じように、普段、優位に働いている目のことです。
特に距離感を測るのに効き目が優位に使われているらしいです。

射撃の構えでは、自然と右目でサイト・スコープを見ることが多いと思います。
右利きの多くの人は、効き目も右なので、右目を優位に使うことに違和感がありません。

しかし、右利きにも関わらず、効き目が左の場合には、右目で狙うことに何か違和感を覚える人もいると思います。
このような人の場合は、ちょっと練習をして、左利き構えに銃を持ったほうが精度が安定する場合があります。

効き目の確認方法は、
「両手の人差し指と親指で輪を作り、腕を伸ばし、数メートル先の目標物を、その輪の中に収まるようにします。
この状態で、目を片方ずつ、交互に閉じます。
目標物が輪の中に見えて、見え方が変わらないほうが効き目です。
目標物がズレて指の輪や手が被って見えなくなってしまったほうは、効き目ではありません。

こんな感じで確認します。
この後のお話の前提は、右利きで右目が効き目で進めますね。

2.スイッチングの種類

スイッチングとは、右構えの状態から左構えに持ち替えることを言いますが、2つのパターンがあります。

1つは、トリガーを左手で引くように持ち替える方法です。

左手でグリップを握り、引き金を引きます。
右手は銃身を支えます。
サイト・スコープは左目で見ることになります。

図で表すと、このような形です。
スイッチ2

もう1つは、トリガーを引く手は右手のまま、左側に銃を構える方法です。
右手でグリップを握り、左手で銃身を支えたまま、ストック(銃床)を右肩から左肩に移動させます

図で表すと、こんな感じです。
スイッチ3

各々のメリット・デメリットや使い所を考えて行きましょう。

2.1.左手に持ち替えるスイッチング

右手構えから、
スイッチ1
左構えに持ち替えるスイッチです。
スイッチ2

銃のスイッチングというと、この方法を思い浮かべる人が多いと思います。

メリットは、
・半身に構えるので正面から見た時の被弾面積が少ない
・右構えも左構えもできると、周りから一目置かれやすい(笑)

デメリットは、
・持ち替えに時間がかかる
・スリングを使っていると、素早くスイッチできない

使い所としては、
半身に構えることができ、正面からの被弾面積が少ないため、
バリケード左から飛び出してそのままアタックということができます。

スイッチに時間をかけてもよく、しばらく左構えで持ち続けるような場面で使うと効果的です。
例えば、次のコーナーで右に曲がる通路などです。
カットパイをする際に、左構えのほうが露出を少なくできますし、
左手側にクイックピークをする際にも、当然、左構えのほうがスムーズにできるからです。

2.2.右構えのまま、左肩にストックを移動するスイッチング

右手構えから、
スイッチ1
そのままストックを左肩に移動させます。
スイッチ3

銃の移動するルートとしては、銃口を前方に向けたままよりは、やや下ろし気味にして、
ストックを右肩から離して、左肩前にストックを移動させ、射撃体勢を取るようなイメージです。

メリットは、
・素早く構えなおせる
・スリングを使っていても比較的構え直しやすい

デメリットは、
・体が正面を向いてしまうため被弾面積が増える
・窮屈なため慣れるまで左腕が飛び出やすい
・一般的に浸透しているスイッチスタイルではないため変な構えをしてると思われる

使い所としては、
バリケード越しの撃ち合いで、素早く左から射撃をしたい時は、このスイッチが使えます。
移動しながらでも、このポイントで左から射撃をしたい、という時にも使えます。

右からも左からも縦横無尽に素早く狙いたい場合に有効だということです。

しかし、右腕が体の前に来る関係から、どうしても半身では構えにくいです。
正面からの被弾面積が広いため、移動時に長くこのスイッチ体勢でいることはオススメできません。

2.3.ハンドガンでのスイッチング

ハンドガンでは、右構えのまま銃を左側に持ってくることが多いです。

バリケードの右側から射撃した直後に、左側からも射撃をするイメージをしてみてください。
ハンドガンのグリップを左手に持ち替えたりせずに、右手で持ったままバリケードの左から狙うと思います。

ハンドガンはストック(銃床)を肩に当てないため、
銃を左側に持ってきてもライフルほど窮屈にならないからです。

本来のスイッチングの意味で言えば、単純に左手に持ち替えることが正しいのですが、
ハンドガンで左手に持ち替えるスイッチングを使う場面は殆どないと思います。

3.まとめ

上述したメリット・デメリットの中では、あえて射撃の精度や安定性については触れませんでした。
練習次第であり、構えによる優位の差はそれほど無いからです。

サバイバルゲームで使われる電動ガンは、東京マルイの次世代やガスブローバックなどの反動がある物もありますが、
実銃に比べれば反動は無いものと考えても良いくらいです。

そのため、反動を殺すような構え方をしなくとも、狙いさえきちんと取れればOKです。

狙うにあたって、サバゲーで大事なのは素早さです。
素早く狙いたいポイントに銃口を向けるには、練習が必要です。

まずは、普通に利き手構える練習をしましょう。
ローレディの状態から、射撃体勢に入り、1発2発セミで撃ち、狙った的に当てる。
これを素早くできるようになったら、他のスイッチ姿勢でも同じように練習しましょう。

バリケードの左側から狙うのが嫌だなぁ、と、思わなくなった時、
射撃については上級レベルに達していることでしょう。

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